• Comportamientos tóxicos a partir de interacciones virtuales en juegos en línea 

      Carrasco Morales, Diana; Ceja Ramirez, Gerardo Abraham; Bonilla Bañuelos, Santiago (2022-05-19)
      Los jugadores entre 17 a 20 años en un entorno en línea, priorizan la competencia sobre la convivencia a la hora del juego, imprecando a los usuarios con los que comparten un mismo espacio.
    • GG ez. Acoso hacia las mujeres en los videojuegos online 

      Ríos García, Josué Giovanni; León Spezzia, André Israel; Ochoa Michel, Carlos Gerardo (2021-12-07)
      A lo largo de nuestra experiencia dentro de los videojuegos online, hemos notado que ha habido cierto rechazo hacia las mujeres en los mismos, donde estas han sido en algunos casos acosadas, maltratadas, abucheadas y se ...