Comportamientos tóxicos a partir de interacciones virtuales en juegos en línea
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Fecha de publicación
2022-05-19Tipo
ASE UnoIdioma
EspañolMetadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
Los jugadores entre 17 a 20 años en un entorno en línea, priorizan la competencia sobre la convivencia a la hora del juego, imprecando a los usuarios con los que comparten un mismo espacio.
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