dc.description.abstract | El proyecto atiende la falta de estimulación mental en adultos mayores con deterioro cognitivo leve y la escasa participación familiar, provocando el aceleramiento del trastorno que afecta la calidad de vida. A través del Diseño Centrado en el Usuario y Design Thinking, se desarrolló Klik, una herramienta lúdica que promueve la estimulación cognitiva y la interacción familiar mediante dinámicas recreativas. Durante la validación, se observó una respuesta positiva de los adultos mayores, quienes mostraron motivación al utilizar la herramienta, contrario a lo esperado. Además, los familiares también disfrutaron la experiencia, describiéndola como divertida, lo que refleja el potencial de Klik como una propuesta efectiva para mejorar el bienestar de los adultos mayores y fortalecer los lazos familiares. Se concluye que el proyecto tiene potencial de escalabilidad, por lo que se contempla el desarrollo de más recursos que amplíen y fortalezcan la herramienta lúdica. | spa |