La gamificación y la resolución de problemas en la disciplina matemática, con alumnos de tercer grado de telesecundaria
Fecha de publicación
2024Autor(es)
Tipo
TesisIdioma
EspañolMetadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
Estudio de caso por la interesante vinculación de la enseñanza de las Matemáticas con las herramientas tecnológicas, mediante la gamificación. Por lo tanto, la investigación tiene la intención de mejorar el análisis de problemas matemáticos con los alumnos de tercer grado, de la escuela telesecundaria..., ubicada en Cueyatla, Naupan, Puebla
Nivel de Acceso:
Versión:
Versión aceptada
Colecciones:
- Tesis [37]