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Dragorath

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Análisis (525.6Kb)
Análisis (104.8Kb)
Fecha de publicación
2024-05
Autor(es)
Chávez Soto, Víctor Alejandro
Gómez Abrego, Jessica Alejandra
López Sánchez, Denisse
Pérez Rodríguez, Edgar David
Palabras Clave
Democracia
Participación ciudadana
Voto
Candidatos
Campañas políticas
Tipo
ASE Dos
Idioma
Español
Metadatos
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Resumen
En este artículo se describe el proceso de diseño y desarrollo del prototipo Dragorath, un videojuego point & click diseñado para computadoras y laptops, con el propósito de ser utilizado como recurso didáctico en entornos educativos, dirigido a jóvenes de entre 16 y 18 años que estén estudiando la preparatoria, para poder ayudarles a generar las herramientas necesarias para participar en los procesos democráticos del país. Para llevar a cabo este proyecto, cada miembro del equipo realizó investigaciones tanto primarias como secundarias sobre el tema de "democracia y participación ciudadana". Este tema fue dividido en tres subtemas: “publicidad y marketing político”, “el declive de la democracia y la percepción que tienen los jóvenes”, “participación juvenil”. Además, se llevaron a cabo métodos de acercamiento para comprender la perspectiva de nuestros usuarios respecto al tema, todo ello con el fin de justificar y respaldar el proyecto. Para llegar al resultado actual, se elaboró un prototipo de baja fidelidad en el que se conceptualizaban los elementos principales del juego. Esto nos permitió identificar errores o deficiencias dentro de nuestro proyecto. El juego se desarrolla en un mundo de fantasía/medieval donde se llevan a cabo elecciones de gobernadores/reyes. El jugador puede interactuar y moverse dentro del reino haciendo click en las flechas y objetos disponibles.
URL:
https://hdl.handle.net/20.500.11777/6049
Nivel de Acceso:
Acceso Abierto
Versión:
Versión publicada
Colecciones:
  • Diseño Interacción y Animación [10]
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