Despertar. Videojuego que pretende visualizar la cercanía que se tiene con la problemática de la violencia género
Fecha de publicación
2019-12Tipo
ASE TresIdioma
EspañolMetadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El siguiente paper explica el proceso que se lleva a cabo para el desarrollo de la propuesta del videojuego Despertar. Parte desde la problemática de violencia de género, específicamente en la falta de empatía que tienen los jóvenes de 18-24 a–os ante esta, proponiendo el generar empatía como solución. Para el desarrollo se utilizaron diversas técnicas de acercamiento con las personas y el uso de la teoría siempre teniendo en cuenta los principios; diseñar para la empatía, para la desnaturalización de violencia, la deconstrucción de género y diseñar para informar.
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