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dc.date.issued2018-05
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11777/3639
dc.description.abstractYo fui es una novela visual que tiene como fin mostrar el sexismo, la homofobia y la toxicidad presentes en la vida cotidiana de un hombre mexicano promedio. El juego tiene como objetivo generar una reacción que permita hacer que el jugador se idenitifique con las situaciones y personajes que se presentan. Al finalizar el juego se pretende crear conciencia y hacer que el jugador caiga en cuenta de su papel como agente de cambio dentro de la problemática presentada. Yo fui es una novela interactiva que permite al jugador construirse dentro de un mundo nuevo y vivir o revivir aspectos claves de su formación como ser humano. Esta novela visual, está pensado para un público de entre 16 y 22 años. Esto se debe a que este sector se encuentra en un estado de vulnerabilidad donde estímulos tóxicos y machistas pueden afectalo; al mismo tiempo que define juicios, valores y morales. Esto provoca que la experiencia de inmersión del juego permita la reflexión e introspección personal.es_MX
dc.language.isoEspañoles_MX
dc.subjectGéneroes_MX
dc.subjectInteracciónes_MX
dc.subjectNovelaes_MX
dc.subjectMachismoes_MX
dc.subjectExperinciaes_MX
dc.titleYo fui: Novela visual enfocada en el señalamiento del sexismo hacia el hombrees_MX
dc.typeOtroes_MX
dc.contributor.authorCarpio Jiménez, Karen Paola
dc.date.accessioned2018-05-22T16:47:31Z
dc.date.available2018-05-22T16:47:31Z


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