Listar Área de Síntesis y Evaluación por título
Mostrando ítems 210-229 de 261
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Salud mental y postura de los adolescentes mexicanos universitarios ante el regreso a las actividades post-aislamiento COVID-19
(2021-12)Aplicación móvil; Adonia. Enfocada a adolescentes de 18-22 años (universitarios mexicanos) en dónde se aborden las consecuencias de la pandemia C-19 en ámbitos sociales y mentales. Además de esto contará con secciones como ... -
Los Santiagueros: herramienta lúdica para la preservación y aprendizaje de sones tradicionales
(2017-12)La existencia de la danza tradicional ritual de “Los Santiagos”, en la sierra Nororiental en Puebla, se ve en riesgo debido a la falta de material didáctico para el aprendizaje de los sones tradicionales necesarios para ... -
Sarama
(2016-04-26)Este proyecto dedicado al medio ambiente y al beneficio hacia la sociedad. Hoy en día necesitamos preocuparnos un poco más por nuestro entorno al igual que por las personas que se encuentran con nosotros. Necesitamos ... -
Sargazo en la Rivera Maya (Complejo de investigación e innovación para la crisis del sargazo).
(2023-12)Actualmente La Rivera Maya se encuentra enfrentándose a una crisis medioambiental sin precedentes. Si no se toman medidas drásticas al respecto podría tener efectos irreversibles en los frágiles ecosistemas de esta amplia ... -
Seguridad individual
(2017-05)En México el sentimiento de inseguridad ha crecido significativamente. -
Sembrando ideas
(2019-12)Dentro de este artículo, se describirá el proceso de investigación y diseño que se llevó a cabo para el proyecto de Sembrando Ideas, el cuál funciona como una propuesta de intervención preventiva ante el tema del abuso ... -
Semilla de fuego
(2017-05)Vivimos en un país donde la desigualdad de oportunidades y falta de recursos económicos están presentes en el día a día. Gran cantidad de comunidades en México sufren de marginación y cada vez se topan con más obstáculos ... -
Si “SIGN-LENCE”, videojuego que da introducción a la lengua de señas por medio de la dactilología con el fin de promover la inclusión social hacia las personas con discapacidad auditiva
(2015-12-14)A lo largo de este documento se dará a conocer el proceso de investigación y desarrollo de un videojuego en el cual se pretende enseñar a los niños de manera básica la lengua de señas y su importancia como lengua adicional ... -
Siendo Jess
(2020-12)Dentro de este artículo, se describirá el proceso de investigación que se llevó a cabo para realizar el proyecto Siendo Jess, el cuál es una novela visual interactiva que tiene el objetivo de visibilizar a la población ... -
SIlla de ruedas de bambú
(2016-12)Proyecto enfocado a crear un dispositivo para personas con limitación al caminar, que accesible para toda persona que lo necesite, se amolde a la persona que lo ocupa; innovador en diseño, implementación de materiales, ... -
Simulador T.A.G., simulador de un ataque de ansiedad
(2015-05-20)En este artículo se muestra el proceso de diseño para la creación de un prototipo de un simulador de realidad virtual de un ataque de ansiedad en un paciente que sufre del trastorno de ansiedad generalizada. Este simulador ... -
Sistema de riego para la optimización de los recursos hídricos
(2020-05-21)La floricultura es la disciplina de la horticultura orientada al cultivo de flores y plantas ornamentales de manera industrializada para fines de uso decorativo (RAE, 2019). Dentro de esta industria, diversos procesos ... -
"Sisu". Desarrollo motriz en personas con discapacidad visual en entrenamientos de fútbol como medio de autonomía
(2020-05-21)La discapacidad visual es una condición que afecta directamente la percepción de imágenes, ya sea de forma total o parcial (Guía didáctica para la inclusión en educación inicial y básica, 2010, p.16), la cual incapacita ... -
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Social ice
(2017)En este paper se describe el proceso de diseño de Social Ice, una aplicación para celulares que tiene como fin servir de apoyo y tratamiento al padecimiento de la ansiedad social, uno de los tres problemas de salud mental ... -
Soy. Cuidado mental familiar
(2021-12-07)La aplicación “SOY” funciona como un banco de actividades familiares que tienen un trasfondo que trabaja la inteligencia emocional, técnicas de relajación y actividades divertidas para relacionarse en familia, estas ... -
Spora Experience Desing.Proyecto de titulación
(2015-05-15)El diseño de experiencias es la sensación, sentimiento, respuesta emocional, valoración y satisfacción del usuario respecto a un producto o servicio. -
Status Gluo
(2019-12)México atraviesa por una emergencia de salud pública donde cada año estamos subiendo de lugar en la Incidencia de diabetes ya sea tipo 1 y tipo 2, gestacional y lada, de los 126 millones de habitantes que se tiene en el ... -
SUKHA Ostomía en México
(2022)Una de las enfermedades relacionadas al colón que han afectado a millones de personas en el mundo, de acuerdo al médico general, Jesús Zarco Cosgalla, quien por medio de una entrevista respaldado por el portal especializado ... -
La sustentabilidad como complemento a la educación de los niños y niñas de primaria en Tlaxcala(Eco-Guardianas)
(2023-12)El siguiente proyecto de investigación se orienta en investigar y conocer cómo es que los niños aprenden sobre temas de sustentabilidad. Nuestra segmentación se centra en los niños que asisten a escuelas públicas de Tlaxcala. ...